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Text File  |  2001-02-06  |  42.0 KB  |  764 lines

  1. // C4D-Risorse dei Comandi (Italiano)
  2. // Identificatore    Titolo    Testo di Aiuto
  3.  
  4. COMMANDSTRINGS
  5. {
  6.   HOTKEY_CAMERA_MOVE   "Muovi Camera"   "Muovi Camera";
  7.   HOTKEY_CAMERA_SCALE  "Scala Camera"  "Scala Camera";
  8.   HOTKEY_CAMERA_ROTATE "Ruota Camera" "Ruota Camera";
  9.   HOTKEY_OBJECT_MOVE   "Muovi Oggetto"   "Muovi Oggetto";
  10.   HOTKEY_OBJECT_SCALE  "Scala Oggetto"  "Scala Oggetto";
  11.   HOTKEY_OBJECT_ROTATE "Ruota Oggetto" "Ruota Oggetto";
  12.   HOTKEY_MODEL_SCALE   "Scala Oggetto (model)" "Scala Oggetto (model)";
  13.   HOTKEY_ZOOM          "Zoom"   "Zoom";
  14.   HOTKEY_SELECT_FREE   "Selezione a Pennello" "Selezione a Pennello";
  15.   HOTKEY_SELECT_LIVE   "Selezione Libera" "Selezione Libera";
  16.   HOTKEY_SELECT_RECT   "Selezione Rettangolare" "Selezione Rettangolare";
  17.  
  18.   // CommandDefinition for COFFEE_MANAGER
  19.  
  20.   IDM_CM_DROP            "Sblocca"                "Sblocca la Finestra";
  21.   IDM_CM_MAXIMIZE        "Massimizza"                "Massimizza la Finestra";
  22.   IDM_CM_CLOSEWINDOW    "Chiudi"                    "Chiudi la Finestra";
  23.   IDM_CM_MAKETAB        "Crea Tabella"                "Converti la Tavolozza in Tabella";
  24.   IDM_CM_RENAMEWINDOW    "Rinomina..."                "Rinomina la Finestra";
  25.   IDM_CM_NEWPALETTE        "Nuova Tavolozza Icone..."    "Crea una nuova Tavolozza di Icone";
  26.   IDM_FOLDPALETTE        "Racchiudi Icone"            "Racchiudi le Icone della Tavolozza";
  27.   IDM_UNFOLDICON        "Separa Icone"        "Separa le Icone della Tavolozza";
  28.   IDM_DELETECMD            "Elimina Icona/Comando"        "Elinima l'Icona o il Comando";
  29.   IDM_FIX_ICON            "Fissa Icona"                "Fissa l'Icona (solo in PopUp)";
  30.  
  31.   M_CMIP_NUM1            "1"                        "1 Riga/Colonna della Tavolozza";
  32.   M_CMIP_NUM2            "2"                        "2 Riga/Colonna della Tavolozza";
  33.   M_CMIP_NUM3            "3"                        "3 Riga/Colonna della Tavolozza";
  34.   M_CMIP_NUM4            "4"                        "4 Riga/Colonna della Tavolozza";
  35.   M_CMIP_NUM5            "5"                        "5 Riga/Colonna della Tavolozza";
  36.   M_CMIP_NUM6            "6"                        "6 Riga/Colonna della Tavolozza";
  37.   M_CMIP_NUM7            "7"                        "7 Riga/Colonna della Tavolozza";
  38.   M_CMIP_NUM8            "8"                        "8 Riga/Colonna della Tavolozza";
  39.   M_CMIP_NUM9            "9"                        "9 Riga/Colonna della Tavolozza";
  40.  
  41.   M_CMIP_ICONS            "Icone"                    "Mostra Icone";
  42.   M_CMIP_TEXT            "Testo"                    "Mostra il Testo";
  43.   M_CMIP_VERTICAL        "Verticale"                "Mostra Icone Verticalmente";
  44.  
  45.   M_CMIP_TRANSPOSE        "Trasporre"                "Trasporre la Tavolozza";
  46.  
  47.   M_CMIP_ICONS_SMALL    "Icone Piccole"        "Usa le Icone Piccole";
  48.   M_CMIP_ICONS_MEDIUM    "Icone Medie"        "Usa le Icone Medie";
  49.   M_CMIP_ICONS_BIG        "Icone Grandi"        "Usa le Icone Grandi";
  50.   M_CMIP_ICONS_AS_IS    "Grandezza Originale"        "Usa la Grandezza Originale";
  51.  
  52.   IDM_TEXT_COPY   "Copia Testo"   "Copia il Testo Selezionato";
  53.   IDM_TEXT_CUT    "Taglia Testo"    "Taglia il Testo Selezionato";
  54.   IDM_TEXT_PASTE  "Incolla Testo"  "Incolla il Testo Selezionato";
  55.   IDM_TEXT_DELETE "Cancella Testo" "Cancella il Testo Selezionato";
  56.  
  57.   // MultipleCommands
  58.   IDM_PLUGINS    "Plugins"    "Plugins";
  59.  
  60.   // CommandDefinition for OUTWINDOW
  61.   IDM_O_OEFFNE    "Apri..."    "Apri ...";
  62.   IDM_OUTWIN_SAVEAS    "Salva Immagine Come..."    "Salva Immagine Come...";
  63.   IDM_STOP    "Stop Rendering"    "Stop Rendering";
  64.   IDM_FITTOSIZE    "Adatta alla Finestra"    "Adatta l'Immagine alla Finestra";
  65.   IDM_O_GROESSER    "Zoom Avanti"    "Zoom Avanti";
  66.   IDM_O_KLEINER        "Zoom Indietro"    "Zoom Indietro";
  67.   IDM_12    "12.5 %"    "Mostra al 12.5% l'Immagine";
  68.   IDM_25    "25 %"    "Mostra al 25% l'Immagine";
  69.   IDM_50    "50 %"    "Mostra al 50% l'Immagine";
  70.   IDM_100    "100 %"    "Mostra al 100% l'Immagine";
  71.   IDM_200    "200 %"    "Mostra al 200% l'Immagine";
  72.   IDM_400    "400 %"    "Mostra al 400% l'Immagine";
  73.   IDM_800    "800 %"    "Mostra al 800% l'Immagine";
  74.   IDM_ORED    "Rosso"    "Attiva/Disattiva il Canale Rosso";
  75.   IDM_OGREEN    "Verde"    "Attiva/Disattiva il Canale Verde";
  76.   IDM_OBLUE    "Blu"    "Attiva/Disattiva il Canale Blu";
  77.   IDM_ALPHA    "Alfa"    "Attiva/Disattiva il Canale Alfa";
  78.   IDM_SW    "Scala di Grigio"    "Mostra Immagine in Scala di Grigi";
  79.  
  80.     // CommandDefinition for EDITOR
  81.   IDM_NEU    "Nuovo..."    "Cra un Nuovo Progetto";
  82.   IDM_OEFFNE    "Apri..."    "Apri un Progetto Esistente";
  83.   IDM_HINZULADEN    "Aggiungi..."    "Aggiungi Progetto a quello corrente";
  84.   IDM_REVERTFILE    "Riapri Originale..."    "Riapri il Progetto Originale";
  85.   IDM_CLOSESCENE    "Chiudi"    "Chiudi il Progetto";
  86.   IDM_CLOSEALL    "Chiudi tutto"    "Chiudi tutti i Progetti";
  87.   IDM_SPEICHERN    "Salva"    "Salva il Progetto";
  88.   IDM_S_C4D5    "Salva come..."    "Salva il Progetto come...";
  89.     IDM_FILTER3D "Filtro d'Esportazione" "Filtro d'Esportazione";
  90.     IDM_FILTER3D_DLG "Parametri Filtri 3D" "Parametri dei Filtri 3D";
  91.   IDM_SAVEALL    "Salva Tutti"    "Salva Tutti i Progetti";
  92.   IDM_MAKEPROJECT    "Salva Progetto..."    "Salva il Progetto Completo";
  93.   IDM_DOC_PREFS    "Parametri Progetto..."    "Parametri del Progetto";
  94.   IDM_RECENTFILES    "Lavori Recenti"    "Ultimi Lavori Aperti";
  95.   IDM_BEENDEN    "Exit"    "Esci da Cinema4D";
  96.  
  97.     //CMDGROUP_EDITOR_EDIT
  98.   IDM_UNDO    "Annulla"    "Annulla";
  99.   IDM_REDO    "Ripeti"    "Ripeti";
  100.   IDM_MODELING_UNDOLAST    "Annulla (Azione)"    "Annulla (Escluso Selezione Punti/Poligoni)";
  101.   IDM_CUT    "Taglia"    "Taglia";
  102.   IDM_COPY    "Copia"    "Copia";
  103.   IDM_PASTE    "Incolla"    "Incolla";
  104.   IDM_DELETE    "Cancella"    "Cancella";
  105.  
  106.   IDM_SELECTALL    "Seleziona Tutto"    "Seleziona Tutto";
  107.   IDM_SELECTNONE    "De-seleziona Tutto"    "De-seleziona Tutto";
  108.   IDM_INVERSION    "Inverti Tutto"    "Inverti Tutto";
  109.   IDM_WELTEINSTELLUNGEN    "Parametri Generali..."    "Parametri Generali";
  110.  
  111.   IDM_USE_ANIMATION      "Usa Animazioni"    "Attiva/Disattiva le Animazioni";
  112.   IDM_USE_EXPRESSIONS    "Usa Espressioni"    "Attiva/Disattiva le Espressioni";
  113.   IDM_USE_GENERATORS    "Usa Generatori"    "Attiva/Disattiva i Generatori";
  114.   IDM_USE_DEFORMERS      "Usa Deformatori"    "Attiva/Disattiva i Deformatori";
  115.  
  116.     //CMDGROUP_EDITOR_OBJECTS
  117.     IDM_NULLOBJECT    "Oggetto Nullo"    "Aggiungi un Oggetto Nullo";
  118.   IDM_ACHSE    "Oggetto Vuoto"    "Aggiungi un Oggetto Vuoto (Poligonale)";
  119.     IDM_OBJECT_MAN "Uomo Zygote(TM)"    "Aggiungi Uomo Zygote(TM)";
  120.     IDM_OBJECT_WOMAN "Donna Zygote(TM)"    "Aggiungi Donna Zygote(TM)";
  121.     IDM_OBJECT_CHILD "Bambino Zygote(TM)"    "Aggiungi Bambino Zygote(TM)";
  122.   IDM_POLYACHSE    "Spline Vuoto"    "Aggiungi uno Spline Vuoto";
  123.   IDM_SPLINE_FREEHAND    "Mano Libera"    "Traccia uno Spline a Mano Libera";
  124.   IDM_SPLINE_BEZIER "Bezier"    "Traccia uno Spline Bezier";
  125.   IDM_SPLINE_BSPLINE "B-Spline"    "Traccia un B-Spline";
  126.   IDM_SPLINE_CUBIC "Cubico"    "Traccia uno Spline Cubico";
  127.   IDM_SPLINE_AKIMA "Akima"    "Traccia uno Spline Akima";
  128.   IDM_SPLINE_LINEAR "Lineare"    "Traccia uno Spline Lineare";
  129.   IDM_PRIM_CONE    "Cono"    "Aggiungi un Oggetto Cono";
  130.   IDM_PRIM_CUBE    "Cubo"    "Aggiungi un Oggetto Cubo";
  131.   IDM_PRIM_CYLINDER    "Cilindro"    "Aggiungi un Oggetto Cilindro";
  132.   IDM_PRIM_DISC    "Disco"    "Aggiungi un Oggetto Disco";
  133.   IDM_PRIM_PLANE    "Piano"    "Aggiungi un Oggetto Piano";
  134.   IDM_PRIM_POLY    "Poligono"    "Aggiungi un Oggetto Poligono";
  135.   IDM_PRIM_SPHERE    "Sfera"    "Aggiungi un Oggetto Sfera";
  136.   IDM_PRIM_TORUS    "Toroide"    "Aggiungi un Oggetto Toroide";
  137.   IDM_PRIM_CAPSULE    "Capsula"    "Aggiungi un Oggetto Capsula";
  138.   IDM_PRIM_OILTANK    "Cisterna"    "Aggiungi un Oggetto Cisterna";
  139.   IDM_PRIM_TUBE    "Tubo"    "Aggiungi un Oggetto Tubo";
  140.   IDM_PRIM_PYRAMID    "Piramide"    "Aggiungi un Oggetto Piramide";
  141.   IDM_PRIM_PLATONIC    "Platonico"    "Aggiungi un Oggetto Platonico";
  142.   IDM_PRIM_FIGURE    "Manichino"    "Aggiungi un Oggetto Manichino";
  143.   IDM_PRIM_FRACTAL    "Landa"    "Aggiungi un Oggetto Landa";
  144.   IDM_PRIM_RELIEF    "Rilievo"    "Aggiungi una Mappa di Rilievo";
  145.   IDM_PRIM_ARC    "Arco"    "Aggiungi uno Spline Arco";
  146.   IDM_PRIM_CIRCLE    "Cerchio"    "Aggiungi uno Spline Cerchio";
  147.   IDM_PRIM_CONTOUR    "Vettorializzatore"    "Vettorializza una Immagine";
  148.   IDM_PRIM_HELIX    "Spirale"    "Aggiungi uno Spline Spirale";
  149.   IDM_PRIM_NSIDE    "N-Lato"    "Aggiungi uno Spline N-Lato";
  150.   IDM_PRIM_RECTANGLE    "Rettangolo"    "Aggiungi uno Spline Rettangolo";
  151.   IDM_PRIM_STAR    "Stella"    "Aggiungi uno Spline Stella";
  152.   IDM_PRIM_TEXT    "Testo"    "Aggiungi uno Spline Testo";
  153.   IDM_PRIM_4SIDE    "4-Lati"    "Aggiungi uno Spline 4-Lati";
  154.   IDM_PRIM_CISSOID    "Cissoide"    "Aggiungi uno Spline Cissoide";
  155.   IDM_PRIM_COGWHEEL    "Ingranaggio"    "Aggiungi uno Spline Ingranaggio";
  156.   IDM_PRIM_CYCLOID    "Cicloide"    "Aggiungi uno Spline Cicloide";
  157.   IDM_PRIM_FORMULA    "Formula"    "Aggiungi uno Spline Formula Matematica";
  158.   IDM_PRIM_FLOWER    "Fiore"    "Aggiungi uno Spline Fiore";
  159.   IDM_PRIM_PROFILE    "Profilato"    "Aggiungi uno Spline Profilato";
  160.   IDM_HYPERNURBS    "Hyper NURBS"    "Aggiungi una Hyper NURBS";
  161.   IDM_EXTRUDE    "Estrusione NURBS"    "Aggiungi una Estrusione NURBS";
  162.   IDM_ROTATE    "Rotazione NURBS"    "Aggiungi una Rotazione NURBS";
  163.   IDM_LOFT    "Loft NURBS"    "Aggiungi una Loft NURBS";
  164.   IDM_SWEEP    "Sweep NURBS"    "Aggiungi una Sweep NURBS";
  165.   IDM_BEZIER    "Bezier NURBS"    "Aggiungi una Bezier NURBS";
  166.   IDM_ARRAY    "Schiera"    "Aggiungi un Oggetto Schiera";
  167.   IDM_BOOLEOBJECT    "Booleana"    "Aggiungi un Oggetto Booleana";
  168.   IDM_INSTANCE    "Duplicatore"    "Aggiungi un Oggetto Duplicatore";
  169.   IDM_METABALL    "MetaBall"    "Aggiungi un Oggetto MetaBall";
  170.   IDM_SYMMETRY    "Simmetria"    "Aggiungi un Oggetto Simmetria";
  171.   IDM_KAMERA    "Camera"    "Aggiungi un Oggetto Camera";
  172.   IDM_CAMERATARGET    "Target Camera"    "Aggiungi un Oggetto Target Camera";
  173.   IDM_LICHTQUELLE    "Luce"    "Aggiungi un Oggetto Luce";
  174.   IDM_LIGHTTARGET    "Target Luce"    "Aggiungi un Oggetto Target Luce";
  175.   IDM_LIGHTSUN     "Luce Solare"    "Aggiungi un Oggetto Luce Solare";
  176.   IDM_BODEN    "Pavimento"    "Aggiungi un Oggetto Pavimento";
  177.   IDM_HIMMEL    "Cielo"    "Aggiungi un Oggetto Cielo";
  178.   IDM_STAGE    "Stage"    "Aggiungi un Oggetto Stage";
  179.   IDM_UMGEBUNG    "Environment"    "Aggiungi un Oggetto Environment";
  180.   IDM_VORDERGRUND    "Primopiano"    "Aggiungi un Oggetto Primopiano";
  181.   IDM_HINTERGRUND    "Fondale"    "Aggiungi un Oggetto Fondale";
  182.   IDM_CONSTRUCTIONPLANE "Piano Griglia"    "Aggiungi un Piano Griglia";
  183.   IDM_EMITTER    "Emittore"    "Aggiungi un Emittore di Particelle";
  184.   IDM_PART_ATTRAKTOR    "Attrattore"    "Aggiungi un Attrattore di Particelle";
  185.   IDM_PART_DEFLEKTOR    "Deflettore"    "Aggiungi un Deflettore di Particelle";
  186.   IDM_PART_ERASE    "Eliminatore"    "Aggiungi un Eliminatore di Particelle";
  187.   IDM_PART_REIBUNG    "Rallentatore"    "Aggiungi un Rallentatore di Particelle";
  188.   IDM_PART_GRAVITATION    "Gravita'"    "Aggiungi un Modificatore di Gravita' delle Particelle";
  189.   IDM_PART_ROTATION    "Rotazione"    "Aggiungi una Rotazione di Particelle";
  190.   IDM_PART_TURBULENZ    "Turbolenza"    "Aggiungi un Modificatore di Turbolenza delle Particelle";
  191.   IDM_PART_WIND    "Vento"    "Aggiungi un Modificatore di Vento delle Particelle";
  192.   IDM_BENDOBJECT    "Piegare"    "Aggiungi un Deformatore per Piegare gli Oggetti";
  193.   IDM_BONE    "Bone"    "Aggiungi le Bone ad un Oggetto";
  194.   IDM_BULGEOBJECT    "Gonfiare"    "Aggiungi un Deformatore per Gonfiare gli Oggetti";
  195.   IDM_EXPLOSIONOBJECT    "Esplosione"    "Aggiungi un Deformatore per Esplodere gli oggetti";
  196.   IDM_FFD    "FFD"    "Aggiungi un FFD per Deformare gli Oggetti tramite Griglia di Punti";
  197.   IDM_FORMULAOBJECT    "Formula"    "Aggiungi un Modificatore con Formula Matematica";
  198.   IDM_MELTOBJECT    "Sciogliere"    "Aggiungi un Modificatore per Sciogliere gli Oggetti";
  199.   IDM_SHATTEROBJECT    "Frantumare"    "Aggiungi un Modificatore per Frantumare gli Oggetti";
  200.   IDM_SHEAROBJECT    "Inclinare"    "Aggiungi un Modificatore per Inclinare gli Oggetti";
  201.   IDM_TAPEROBJECT    "Risucchiare"    "Aggiungi un Deformatore per Risucchiare gli Oggetti";
  202.   IDM_TWISTOBJECT    "Torcere"    "Aggiungi un Deformatore per Torciere gli Oggetti";
  203.   IDM_WINDOBJECT    "Vento"    "Aggiungi un Deformatore per Ondulare un Oggetto";
  204.   IDM_WRAPOBJECT    "Avvolgere"    "Aggiungi un Deformatore per Avvolgere un Oggetto";
  205.   IDM_SPEAKER    "Altoparlante"    "Aggiungi un Altoparlante per Emissione di Fonte Sonora";
  206.   IDM_MICRO1    "Mono"    "Aggiungi un Mircrofono per Ascolto di Fonte Sonora";
  207.   IDM_HEADPHONE    "Microfono Stereo"    "Aggiungi un Microfono Stereo per Ascolto di Fonte Sonora";
  208.   IDM_MICRO2    "Stereo"    "Aggiungi Cuffie Stereo per Ascolto di Fonte Sonora";
  209.   IDM_DTS51    "DTS 5.1"    "Aggiungi il DTS 5.1 per Ascolto di Fonte Sonora";
  210.   IDM_DDSEX61    "DDS Ex 6.1"    "Aggiungi il DDS Ex 6.1 per Ascolto di Fonte Sonora";
  211.   IDM_SDDS71    "SDDS 7.1"    "Aggiungi il SDDS 7.1 per Ascolto di Fonte Sonora";
  212.  
  213.     //CMDGROUP_EDITOR_MODELING
  214.     IDM_MODELING_POPUP "Modellazione PopUp" "Modellazione PopUp";
  215.     IDM_MODELING_SNAPENABLE "Snapping" "Abilita lo Snapping";
  216.   IDM_SELECTRECT    "Selezione Rettangolare"    "Selezione Rettangolare";
  217.   IDM_SELECTFREE    "Selezione Libera"    "Selezione Libera";
  218.   IDM_SELECTPOLY    "Selezione Squadrata"    "Selezione Squadrata";
  219.   IDM_SELECTLIVE    "Selezione a Pennello"    "Selezione a Pennello";
  220.   IDM_LUPE    "Zoom"    "Zoom Avanti/Indietro";
  221.   IDM_ACTION_MOVE    "Muovi"    "Muovi l'Elemento Attivo";
  222.   IDM_ACTION_SCALE "Scala"    "Scala l'Elemento Attivo";
  223.   IDM_ACTION_ROTATE    "Ruota"    "Ruota l'Elemento Attivo";
  224.   IDM_X    "Asse-X (Heading)"    "Asse-X Blocca/Sblocca";
  225.   IDM_Y    "Asse-Y (Pitch)"    "Asse-Y Blocca/Sblocca";
  226.   IDM_Z    "Asse-Z (Bank)"    "Asse-Z Blocca/Sblocca";
  227.   IDM_WELT    "Coordinate Assolute"    "Usa il Sistema di Coordinate Riferite al Centro del Mondo";
  228.   IDM_ANSICHT    "Camera"    "Usa lo Strumento Camera";
  229.   IDM_OBJEKTE    "Oggetto"    "Usa lo Strumento Oggetto";
  230.   IDM_ACHSEN    "Assi Oggetto"    "Usa lo Strumento Assi dell'Oggetto";
  231.   IDM_FLOBJEKTE    "Model"    "Usa lo Strumento Model";
  232.   IDM_TEXTUR    "Texture"    "Usa lo Strumento Texture";
  233.   IDM_TACHSEN    "Assi Texture"    "Usa lo Strumento Assi della Texture";
  234.   IDM_PUNKTE    "Punti"    "Usa lo Strumento Punti";
  235.   IDM_VIERECKE    "Poligoni"    "Usa lo Strumento Poligoni";
  236.     IDM_INVERSEKINEMATICS "Cinematica Inversa" "Usa lo Strumento per la Cinematica Inversa";
  237.   IDM_ANIM    "Animazione"    "Usa lo Strumento Animazione";
  238.   IDM_MAKEFLAECHEN    "Crea Modificabile"    "Trasforma l'Oggetto per Poterlo Modificare";
  239.   IDM_TAKEANIM    "Stato corrente ad Oggetto"    "Salva lo Stato Corrente in un altro Oggetto";
  240.   IDM_VERBINDEN    "Connetti"    "Connetti gli Oggetti";
  241.   IDM_ANORDNEN    "Arrangia..."    "Arrangia Lungo un Tracciato (Spline)";
  242.   IDM_ZUFALL    "Randomizza..."    "Randomizza un Gruppo di Oggetti";
  243.   IDM_RESETAXIS    "Reset System..."    "Resetta il Sistema degli Assi";
  244.   IDM_UEBERNEHMEN    "Trasferisci..."    "Trasferisci i Parametri verso Altri";
  245.   IDM_ZENTRIEREN    "Centra..."    "Centra gli Oggetti";
  246.   IDM_SEL_ALL    "Seleziona Tutto"    "Seleziona Tutto";
  247.   IDM_SEL_NONE    "De-seleziona Tutto"    "De-seleziona Tutto";
  248.   IDM_SEL_INVERT    "Inverti"    "Inverti la Selezione";
  249.   IDM_SEL_CONNECTED    "Seleziona i Connessi"    "Seleziona i Connessi";
  250.   IDM_SEL_GROW    "Espandi Selezione"    "Espandi la Selezione";
  251.   IDM_SEL_SHRINK    "Contrai Selezione"    "Contrai la Selezione";
  252.   IDM_SEL_POINTTOPOLY    "Seleziona Poligoni da Punti"    "Seleziona i Poligoni dai Punti";
  253.   IDM_SEL_POLYTOPOINT    "Seleziona Punti da Poligoni"    "Seleziona i Punti dai Poligoni";
  254.   IDM_SEL_ADJACENT    "Seleziona Poligoni Adiacenti"    "Seleziona i Poligoni Adiacenti";
  255.   IDM_GENERATESELECTION    "Salva Selezione"    "Salva la Selezione Corrente in un Set";
  256.   IDM_HIDESEL    "Nascondi Selezione"    "Nascondi la Selezione in Corso";
  257.   IDM_HIDEUNSEL    "Nascondi De-selezione"    "Nascondi la De-selezione in Corso";
  258.   IDM_UNHIDE    "Mostra Tutto"    "Mostra Tutto";
  259.   IDM_HIDEINVERT    "Inverti Visibita'"    "Inverti la Visibilita'";
  260.   IDM_SPLINE_HARDINTER    "Interpolazione Dura"    "Interpolazione Dura";
  261.   IDM_SPLINE_SOFTINTER    "Interpolazione Morbida"    "Interpolazione Morbida";
  262.   IDM_SPLINE_EQUALLENGTH    "Lunghezza Tangente Equa"    "Lunghezza della Tangente Equidistante";
  263.   IDM_SPLINE_EQUALDIRECTION    "Direzione Tangente Equa"    "Direzione della Tangente Equidistante";
  264.   IDM_SPLINE_JOINSEGMENT    "Unisci Segmento"    "Unisci il Segmento";
  265.   IDM_SPLINE_BREAKSEGMENT    "Interrompi Segmento"    "Interrompi il Segmento";
  266.   IDM_SPLINE_REORDER    "Setta Primo Punto"    "Setta come Primo Punto";
  267.   IDM_SPLINE_REVERSE    "Inverti Sequenza"    "Inverti l'Ordine della Sequenza";
  268.   IDM_SPLINE_MOVEDOWN    "Muovi Indietro la Sequenza"    "Muovi Indietro la Sequenza";
  269.   IDM_SPLINE_MOVEUP    "Muovi Avanti la Sequenza"    "Muovi Avanti la Sequenza";
  270.   IDM_SPLINE_CHAMFER    "Smussare..."    "Smussa la Selezione o l'Intero Spline";
  271.   IDM_SPLINE_ROUND    "Arrotonda..."    "Arrotonda la Selezione o l'Intero Spline";
  272.   IDM_SPLINE_CREATEOUTLINE "Crea Bordo"    "Crea il Bordo Interno o Esterno";
  273.   IDM_SPLINE_LINEUP "Linearizza"    "Linearizza la Selezione o l'Intero Spline";
  274.   IDM_SPLINE_PROJECT    "Proietta..."    "Proietta lo Spline su una Superficie";
  275.   IDM_SPLINE_CROSSSECTION    "Attraversa Selezione"    "Crea un Attraversamento tra due Spline";
  276.  
  277.   IDM_DUPLIZIEREN    "Duplica..."    "Duplica l'Oggetto";
  278.  
  279.   IDM_MODELING_ADDPOINTS "Aggiungi Punti"    "Aggiungi Punti";
  280.   IDM_MODELING_ALIGNNORMALS "Allinea le Normali"    "Allinea le Normali";
  281.   IDM_MODELING_ARRAY "Schiera..."    "Schiera";
  282.   IDM_MODELING_BEVEL "Smussa"    "Smussa";
  283.   IDM_MODELING_BRIDGE "Ponte"    "Ponte";
  284.   IDM_MODELING_CENTER "Centra..."    "Centra";
  285.   IDM_MODELING_CLONE "Clona..."    "Clona";
  286.   IDM_MODELING_CREATEPOLYGON "Crea Poligono"    "Crea un Poligono";
  287.   IDM_MODELING_DISCONNECT "Disconnetti"    "Disconnetti";
  288.     IDM_MODELING_EXPLODESEGMENTS "Separa i Segmenti" "Separa i Segmenti";
  289.   IDM_MODELING_EXTRUDE "Estrudi"    "Estrudi";
  290.   IDM_MODELING_EXTRUDEINNER "Estrudi Internamente"    "Estrudi Internamente";
  291.   IDM_MODELING_CRUMPLE "Increspa..."    "Increspa";
  292.   IDM_MODELING_KNIFE "Coltello"    "Coltello";
  293.   IDM_MODELING_MAGNET "Magnete"    "Magnete";
  294.   IDM_MODELING_MATRIXEXTRUDE "Estrusione a Matrice..."    "Estrusione a Matrice";
  295.   IDM_MODELING_MIRROR "Specchia"    "Specchia";
  296.   IDM_MODELING_NORMALMOVE "Muovi (Normali)"    "Muovi lungo la Normale";
  297.   IDM_MODELING_NORMALSCALE "Scala (Normali)"    "Scala lungo la Normale";
  298.   IDM_MODELING_NORMALROTATE "Ruota (Normali)"    "Ruota lungo la Normale";
  299.   IDM_MODELING_OPTIMIZE "Ottimizza..."    "Ottimizza";
  300.   IDM_MODELING_QUANTIZE "Quantizza..."    "Quantizza";
  301.   IDM_MODELING_REVERSENORMALS "Inverti Normali"    "Inverti le Normali";
  302.   IDM_MODELING_SETVALUE "Modifica Valore..."    "Modifica Valore";
  303.   IDM_MODELING_SMOOTHSHIFT "Smussa Fuori"    "Smussa Fuori";
  304.   IDM_MODELING_SPLIT "Split"    "Split";
  305.   IDM_MODELING_SUBDIVIDE "Suddividi..."    "Suddividi";
  306.   IDM_MODELING_TRIANGULATE "Triangola"    "Triangola";
  307.   IDM_MODELING_UNTRIANGULATE "De-triangola"    "De-triangola Selezionato";
  308.   IDM_MODELING_WELD "Weld"    "Weld";
  309.  
  310.     IDM_TOGGLETOOL "Togli Strumento Attivo" "Togli Strumento Attivo";
  311.     IDM_TOGGLEMODE "Togli Strumento Model" "Togli Strumento Model";
  312.  
  313.   IDM_TEXTURAUFOBJEKTANPASSEN    "Adatta a Oggetto"    "Adatta la Texture all'Oggetto";
  314.   IDM_FITBITMAP    "Adatta a Immagine..."    "Adatta la Texture all'Immagine";
  315.   IDM_FITREGION    "Adatta a Regione"    "Adatta la Texture su una Regione";
  316.   IDM_OBJEKTACHSENUEBERNEHMEN    "Adatta alle Assi (Oggetto)"    "Adatta la Texture alle Assi dell'Oggetto";
  317.   IDM_WELTACHSENUEBERNEHMEN    "Adatta alle Assi (Assolute)"    "Adatta la Texture alle Assi Assolute del Mondo";
  318.   IDM_TEXTURORTHOGONAL    "Adatta alla Visuale"    "Adatta la Texture alla Visuale";
  319.   IDM_HORIZONTALSPIEGELN    "Rifletti Orizzontale"    "Rifletti la Texture Orizzontalmente";
  320.   IDM_VERTIKALSPIEGELN    "Rifletti Verticale"    "Rifletti la Texture Verticalmente";
  321.   IDM_ASSIGN_UVW "Assegna le Coordinate UVW"    "Assegna le Coordinate UVW";
  322.   IDM_GENERATE_UV    "Genera Coordinate UVW"    "Genera Coordinate UVW";
  323.   IDM_BFIX    "Fissa Bone"    "Fissa le Bone all'Oggetto";
  324.   IDM_BRESET    "Resetta Bone"    "Resetta le Bone";
  325.   IDM_BAKEPARTI    "Traccia Particelle..."    "Traccia il Percorso delle Particelle";
  326.  
  327.     //CMDGROUP_EDITOR_PLUGINS
  328.   IDM_RELOAD_PLUGINS    "Rileggi Plug-in"    "Rileggi i Plug-in"    ;
  329.   IDM_EXECUTE_LAST    "Esegui l'Ultimo Plug-in"    "Esegui l'Ultimo Plug-in";
  330.  
  331.     //CMDGROUP_EDITOR_RENDERING
  332.   IDM_RENDERALL    "Renderizza Visuale"    "Renderizza la Visuale Attiva"    ;
  333.   IDM_RENDERAKTU    "Renderizza Oggetto Attivo"    "Renderizza Solo l'Oggetto Attivo";
  334.   IDM_RENDERAUSSCHNITT    "Renderizza Regione"    "Renderizza una Regione";
  335.   IDM_RAYTRACING    "Renderizza in Picture Viewer"    "Renderizza in Picture Viewer (Uscita Finale)";
  336.   IDM_RENDEREINSTELLUNGEN    "Parametri Rendering..."    "Modifica i Parametri del Rendering";
  337.   IDM_NEW_RDATA    "Nuovi Parametri Rendering..."    "Crea Nuovi Parametri per il Rendering";
  338.   IDM_DELETE_RDATA    "Cancella Parametri Rendering"    "Cancella i Parametri del Rendering";
  339.   IDM_RENDERSETTINGS    "Parametri Rendering"    "Apri i Parametri del Rendering";
  340.  
  341.     //CMDGROUP_EDITOR_WINDOWS
  342.   IDM_PERSONALIZE                    "Personalizza..."           "Personalizza";
  343.   IDM_MAXONONLINE                    "MAXON Online..."    "MAXON Online";
  344.  
  345.   IDM_NEWVIEW                        "Nuova Vista Ortogonale"           "Crea una Nuova Vista Ortogonale"    ;
  346.   IDM_INFO_MANAGER                    "Gestione Coordinate"    "Apri la Gestione delle Coordinate";
  347.   IDM_MATERIAL_MANAGER                "Gestione Materiali"      "Apri la Gestione dei Materiali";
  348.   IDM_OBJECT_MANAGER                "Gestione Oggetti"        "Apri la Gestione Oggetti";
  349.   IDM_TIMELINE                        "Time Line"             "Apri la Time Line";
  350.   IDM_SPREADSHEET                    "Gestione Struttura"     "Apri la Gestione della Struttura";
  351.   IDM_BROWSER                        "Browser"               "Apri il Browser";
  352.   IDM_CONSOLE                        "Console"               "Apri la Console del C.O.F.F.E.E.";
  353.   IDM_OUTWINDOW                        "Picture Viewer"        "Apri il Picture Viewer";
  354.   IDM_INHALT                        "Aiuto (CINEMA 4D)..."               "Apri la Finestra di Aiuto";
  355.   IDM_UEBER                            "Info..."               "Apri le Informazioni";
  356.   IDM_POINTSTATISTICS                "Info Selezione"      "Apri Info Selezione";
  357.   IDM_POLYGONSTATISTICS                "Info Struttura"    "Apri Info Struttura";
  358.   IDM_SNAP_SETTINGS                 "Parametri di Snap"         "Apri i Parametri di Snap";
  359.   M_COFFEEMANAGER_COMMANDMANAGER    "Gestione Comandi"       "Apri la Gestione dei Comandi";
  360.   M_COFFEEMANAGER_GLOBALSTATUSBAR    "Barra di Status"      "Apri la Barra di Status";
  361.  
  362.   M_COFFEEMANAGER_ACTIVETOOLS        "Gestione Strumento Attivo"   "Apri la Gestione Strumento Attivo";
  363.   M_COFFEEMANAGER_DIALOGMANAGER     "Gestione Dialoghi"        "Apri la Gestione dei Dialoghi";
  364.   IDM_DOCUMENTS                     "Documenti"             "Mostra tutti i Documenti Aperti";
  365.  
  366.   IDM_LOADLAYOUT                    "Apri Interfaccia..."       "Apri l'Interfaccia Salvata";
  367.   IDM_SAVELAYOUT                    "Salva Interfaccia Predefinita"           "Salva l'Interfaccia come Predefinita";
  368.   IDM_SAVELAYOUTAS                  "Salva Interfaccia come..."     "Salva l'Interfaccia con nome";
  369.   IDM_RESETLAYOUT                   "Resetta Interfaccia"          "Resetta Tutta l'Interfaccia";
  370.   IDM_DEFAULT_LAYOUTS               "Interfaccia Predefinita"       "Ritorna all'Interfaccia Predefinita";
  371.  
  372.     // CommandDefinition for MATERIAL_MANAGER
  373.   IDM_MATERIAL_SMALL    "Icone Piccole"    "Usa le Icone Piccole";
  374.   IDM_MATERIAL_MEDIUM    "Icone Medie"    "Usa le Icone Medie";
  375.   IDM_MATERIAL_LARGE    "Icone Grandi"    "Usa le Icone Grandi";
  376.  
  377.   IDM_MNEU    "Nuovo Materiale"    "Crea un nuovo Materiale";
  378.   IDM_VOLUMESHADER "Shader 3D"    "Aggiungi uno Shader 3D";
  379.   IDM_MHINZULADEN    "Apri Materiali..."    "Apri una Libreria di Materiali";
  380.   IDM_MSPEICHERN    "Salva Materiale come..."    "Salve Materiale come";
  381.   IDM_SPEICHERNALL    "Salva Tutti Materiali come..."    "Salva Tutti i Materiali come";
  382.   IDM_RENDERAKTUMAT    "Renderizza Materiale"    "Renderizza il Materiale Selezionato";
  383.   IDM_RENDERALLMAT    "Renderizza tutti Materiali"    "Renderizza Tutti i Materiali del Progetto";
  384.   IDM_SORTMATS    "Ordina Materiali"    "Ordina i Materiali";
  385.   IDM_EDITAKTUMAT    "Modifica..."    "Modifica il Materiale Selezionato";
  386.   IDM_AKTUZUWEISEN    "Applica..."    "Applica il Materiale Selezionato";
  387.   IDM_MNAME    "Rinomina..."    "Rinomina il Materiale Selezionato";
  388.   IDM_DELUNUSED    "Rimuovi Materiali non usati"    "Rimuovi i Materiali non Usati dagli Oggetti";
  389.   IDM_DOPPELTEMATERIALIEN    "Rimuovi Materiali Duplicati"    "Rimuovi i Materiali Duplicati";
  390.  
  391.   // CommandDefinition for OBJECT_MANAGER
  392.   IDM_LOADOBJEKT    "Apri Oggetto..."    "Apri un Oggetto Salvato";
  393.   IDM_SAVEOBJEKT    "Salva Oggetto come..."    "Salva l'Oggetto come...";
  394.   IDM_SHOWTAGS    "Mostra i Tag"    "Mostra i Tag";
  395.   IDM_DARSTELLUNG    "Tag Display..."    "Aggiungi un Tag Display";
  396.   IDM_SCHUTZ    "Tag Protezione"    "Aggiungi un Tag Protezione";
  397.   IDM_RUNDENAN    "Tag Smussatura..."    "Aggiungi un Tag Smussatura";
  398.   IDM_COMPOSITING    "Tag Render..."    "Aggiungi un Tag Render";
  399.   IDM_OTEXTUR    "Tag Texture..."    "Aggiungi un Tag Texture";
  400.   IDM_OWURZEL    "Tag Blocco"    "Aggiungi un Tag Blocco";
  401.   IDM_OKINEMATIK    "Tag Cinematica..."    "Aggiungi un Tag Cinematica";
  402.   IDM_MOTIONBLUR    "Tag Motion Blur..."    "Aggiungi un Tag Motion Blur";
  403.   IDM_WWW    "Tag URL..."    "Aggiungi un Tag URL";
  404.   IDM_EDITAKTUTAG    "Modifica Tag..."    "Modifica il Tag";
  405.   IDM_TRANSFERTAG    "Copia Tag a Figli"    "Copia il Tag sui Figli";
  406.   IDM_KILLTRANSFERTAG    "Cancella Tag dei Figli"    "Cancella il Tag dei Figli";
  407.   IDM_EDITAKTUOBJ    "Modifica Oggetto..."    "Modifica l'Oggetto";
  408.   IDM_UMBENENNEN    "Rinomina Oggetto..."    "Rinomina l'Oggetto";
  409.   IDM_GROUP    "Raggruppa Oggetti"    "Raggruppa gli Oggetti";
  410.   IDM_RESOLVE    "Espandi Gruppo"    "Espandi il Gruppo degli Oggetti";
  411.   IDM_INFORMATIONOBJEKT    "Informazioni (Oggetto)..."    "Mostra le Informazioni dell'Oggetto";
  412.   IDM_INFORMATIONSZENE    "Informazioni (Scena)..."    "Mostra le Informazioni della Scena"    ;
  413.   IDM_OBSEARCHAKTU    "Cerca Oggetto Attivo"    "Cerca l'Oggetto Attivo";
  414.   IDM_UNKLAPP    "Collassa Tutto"    "Collassa Tutte le Gerarchie";
  415.   IDM_KLAPP    "Richiudi Tutto"    "Richiudi Tutte le Gerarchie";
  416.  
  417.   IDM_COFFEEEXPRESSION    "Espressione C.O.F.F.E.E."    "Aggiungi una Espressione C.O.F.F.E.E.";
  418.   IDM_FIXEXPRESSION        "Espressione Fissaggio"    "Aggiungi una Espressione di Fissaggio";
  419.   IDM_IKEXPRESSION        "Espressione Cinematica"    "Aggiungi una Espressione di Cinematica";
  420.   IDM_SUNEXPRESSION        "Espressione Sole"    "Aggiungi una Espressione di Sole";
  421.   IDM_TARGETEXPRESSION    "Espressione Target"    "Aggiungi una Espressione di Target";
  422.  
  423.     IDM_LISTSELECTIONS "No Selezioni"    "Mostra Tutte le Selezioni";
  424.  
  425.   // CommandDefinition for BROWSER
  426.   IDM_BNEU    "Nuovo Catalogo"    "Crea un Nuovo Catalogo";
  427.   IDM_B_OEFFNE    "Apri Catalogo..."    "Apri un Catalogo Salvato";
  428.   IDM_BHINZULADEN    "Importa File..."    "Importa un File nel Browser";
  429.   IDM_BOEFFNE    "Importa Directory..."    "Importa una Directory nel Browser";
  430.   IDM_BSPEICHERN    "Salva Catalogo"    "Salva il Catalogo";
  431.   IDM_SAVECATALOGAS    "Salva Catalogo Come..."    "Salva il Catalogo Con Nome";
  432.   IDM_MAKERELATIVE    "Crea Path Relativo..."    "Crea il Path Relativo";
  433.  
  434.     IDM_BROWSEVOR    "Preferenze..."    "Apri le Preferenze del Browser";
  435.   IDM_RELOADDIAS    "Renderizza Tutto"    "Renderizza Tutte le Anteprime";
  436.   IDM_BPICTINFO    "Info..."    "Informazioni sulla Selezione";
  437.   IDM_BSUCHEN    "Cerca..."    "Cerca";
  438.   IDM_BNAME    "Nome File"    "Ordina per Nome";
  439.   IDM_BFILESIZE    "Dimensione File"    "Ordina per Dimensione";
  440.  
  441.   // CommandDefinition for SPREADSHEET
  442.   IDM_SNEU    "Nuova Riga"    "Aggiungi una Nuova Riga";
  443.   IDM_SHINZULADEN    "Importa ASCII..."    "Importa ASCII";
  444.   IDM_SSPEICHERN    "Esporta ASCII..."    "Esporta ASCII";
  445.   IDM_RAMA    "Seleziona Area"    "Seleziona una Area";
  446.   IDM_JUMPLAST    "Salta all'Ultima Selezione"    "Salta all'Ultima Selezione";
  447.   IDM_JUMPNEXT    "Salta alla Prossima Selezione"    "Salta alla Prossima Selezione";
  448.   IDM_JUMPPGUP    "Vai in Alto"    "Vai in Alto";
  449.   IDM_JUMPPGDOWN    "Vai in Basso"    "Vai in Basso";
  450.   IDM_JUMPHOME    "Vai all'Inizio"    "Vai ad Inizio Pagina";
  451.   IDM_JUMPEND    "Vai alla Fine"    "Vai a Fine Pagina";
  452.   IDM_M_POINTS    "Punti"    "Mostra i Punti";
  453.   IDM_M_POLYGONS    "Poligoni"    "Mostra i Poligoni";
  454.   IDM_M_UVW    "UVW"    "Mostra UVW";
  455.  
  456.   // CommandDefinition for VIEWWINDOW
  457.     IDM_VIEW_ZOOMIN "Zoom Avanti" "Zoom Avanti";
  458.     IDM_VIEW_ZOOMOUT "Zoom Indietro" "Zoom Indietro";
  459.   IDM_UNDO_VIEW    "Annulla (Vista)"    "Annulla Solo Movimento Vista";
  460.   IDM_REDO_VIEW    "Ripeti (Vista)"    "Ripeti Solo Movimento Vista";
  461.   IDM_SHOWSELECTED    "Mostra Elementi Selezionati"    "Mostra Solo gli Elementi Selezionati"    ;
  462.   IDM_SHOWACTIVE    "Mostra Oggetto Attivo"    "Mostra Solo l'Oggetto Attivo"    ;
  463.   IDM_SHOWSCENE    "Mostra Scena Senza Camera/Luci"    "Mostra Scena Senza Camera e Luci";
  464.   IDM_SHOWSCENEALL    "Mostra Scena"    "Mostra l'Intera Scena";
  465.   IDM_ORIGINALGROESSE    "Mostra come Predefinito"    "Mostra come Predefinito";
  466.   IDM_AKTUTOKAM    "Aggancia ad Oggetto Attivo"    "Aggancia la Camera all'Oggetto Attivo";
  467.   IDM_EDITTOKAM    "Camera Editor"    "Usa Camera Editor";
  468.   IDM_NEUZEICHNEN    "Refresh"    "Refresh";
  469.   IDM_DOPTIONEN    "Configura..."    "Configura Vista";
  470.   IDM_CENTRAL    "Prospettiva"    "Mostra Scena in Modalita' Prospettiva";
  471.   IDM_PARALLEL    "Parallela"    "Mostra Scena in Modalita' Parallela";
  472.   IDM_LEFT    "Sinistra"    "Mostra Scena da Sinistra";
  473.   IDM_RIGHT    "Destra"    "Mostra Scena da Destra";
  474.   IDM_FRONT    "Frontale"    "Mostra Scena in Frontale";
  475.   IDM_BACK    "Dietro"    "Mostra Scena da Dietro";
  476.   IDM_TOP    "Sopra"    "Mostra Scena da Sopra";
  477.   IDM_BOTTOM    "Sotto"    "Mostra Scena da Sotto";
  478.   IDM_MILITARY    "Militare"    "Mostra Scena in Modalita' Militare";
  479.   IDM_FROG    "Rana"    "Mostra Scena in Modalita' Rana";
  480.   IDM_BIRD    "Aerea"    "Mostra Scena in Modalita' Aerea";
  481.   IDM_GENTLEMAN    "Gentleman"    "Mostra Scena in Modalita' Gentleman";
  482.   IDM_ISOMETRIC    "Isometrica"    "Mostra Scena in Modalita' Isometrica";
  483.   IDM_DIMETRIC    "Dimetrica"    "Mostra Scena in Modalita' Dimetrica";
  484.   IDM_A_GOURAUD    "Gouraud Shading"    "Mostra Scena in Modalita' Gouraud Shading";
  485.   IDM_A_QUICK    "Quick Shading"    "Mostra Scena in Modalita' Quick Shading";
  486.   IDM_A_WIRE    "Fil di Ferro"    "Mostra Scena in Modalita' Fil di Ferro";
  487.   IDM_A_ISOBATH    "Isoparametri"    "Mostra Scena in Modalita' Isoparametri";
  488.   IDM_A_SHADEDBOX    "Box Solido"    "Mostra Scena in Modalita' Box Solido";
  489.   IDM_A_BOX    "Box"    "Mostra Scena in Modalita' Box Fil di Ferro";
  490.   IDM_A_SKELETON    "Scheletro"    "Mostra Scena in Modalita' Scheletro";
  491.   IDM_A_USETAGS    "Usa le Proprieta' Tag Display"    "Usa le Proprieta' Tag Display";
  492.   IDM_A_BACKFACE    "Nascondi Retrofacce"    "Nascondi le Retrofaccie";
  493.   IDM_A_TEXTURES    "Texture"    "Mostra le Texture";
  494.     IDM_VIEW_XRAY "Raggi-X" "Mostra l'Oggetto Attivo in Raggi-X";
  495.   IDM_VIEWWIN_CAMERAS    "No Camera"    "No Camera";
  496.  
  497.   IDM_VIEW_SINGLE        "Vista Singola"    "Vista Singola";
  498.   IDM_VIEW_2V            "2 Viste Orizzontali"    "2 Viste Orizzontali";
  499.   IDM_VIEW_2H            "2 Viste Verticali"    "2 Viste Verticali";
  500.   IDM_VIEW_2SPLIT_TOP    "2 Viste Alte +1 Sotto"    "2 Viste Alte +1 Sotto";
  501.   IDM_VIEW_2SPLIT_BOTTOM "2 Viste Sotto +1 Alta"    "2 Viste Sotto +1 Alta";
  502.   IDM_VIEW_2SPLIT_LEFT   "2 Viste Sinistre +1 Destra"    "2 Viste Sinistre +1 Destra";
  503.   IDM_VIEW_2SPLIT_RIGHT  "2 Viste Destre +1 Sinistra"    "2 Viste Destre +1 Sinistra";
  504.   IDM_VIEW_4T            "4 Viste"    "4 Viste";
  505.   IDM_VIEW_3SPLIT_TOP    "3 Viste +1 Sotto"    "3 Viste +1 Sotto";
  506.   IDM_VIEW_3SPLIT_BOTTOM "3 Viste +1 Alta"    "3 Viste +1 Alta";
  507.   IDM_VIEW_3SPLIT_LEFT   "3 Viste +1 Destra"    "3 Viste +1 Destra";
  508.   IDM_VIEW_3SPLIT_RIGHT  "3 Viste +1 Sinistra"    "3 Viste +1 Sinistra";
  509.   IDM_VIEW_4H            "4 Viste Stack"    "4 Viste Stack";
  510.   IDM_VIEW_4V            "4 Viste Stack2"    "4 Viste Stack2";
  511.  
  512.   IDM_VIEW0 "Vista 1"    "Vista Prospettica";
  513.   IDM_VIEW1 "Vista 2"    "Vista XZ";
  514.   IDM_VIEW2 "Vista 3"    "Vista YZ";
  515.   IDM_VIEW3 "Vista 4"    "Vista XY";
  516.   IDM_VIEW4 "Tutte le Viste"    "Tutte le Viste";
  517.   IDM_VIEWTOGGLE "Disattiva Vista Attiva"    "Disattiva Vista Attiva";
  518.  
  519.     // CommandDefinition for TIMELINE
  520.   IDM_SPOS    "Posizione"    "Aggiungi una Traccia di Posizione";
  521.   IDM_SSKAL    "Scala"    "Aggiungi una Traccia di Riscalatura";
  522.   IDM_SROT    "Rotazione"    "Aggiungi una Traccia di Rotazione";
  523.   IDM_SMOTION    "Motion"    "Aggiungi una Traccia di Motion";
  524.   IDM_ANIM_ALIGNTOPATH    "Allinea al Path"    "Aggiungi Allinea al Path";
  525.   IDM_ANIM_ALIGNTOSPLINE    "Allinea ad uno Spline"    "Aggiungi Allinea ad uno Spline";
  526.   IDM_SFOLLOW    "Cinematica Inversa"    "Aggiungi una Traccia di Cinematica Inversa";
  527.   IDM_ANIM_TARGET    "Target"    "Aggiungi una Traccia Target";
  528.   IDM_SMORPH    "Morph"    "Aggiungi una Traccia Morph";
  529.   IDM_SPLA    "PLA"    "Aggiungi una Traccia di Point Level Animation (PLA)";
  530.   IDM_SPULSATE    "Pulsare"    "Aggiungi una Traccia Pulsare";
  531.   IDM_SSOUND    "Suono"    "Aggiungi una Traccia Suono";
  532.   IDM_STEXTUR0    "Texture"    "Aggiungi una Traccia Texture";
  533.   IDM_SVIBRATE    "Vibrare"    "Aggiungi una Traccia Vibrare";
  534.   IDM_SAUS    "Visibilita'"    "Aggiungi una Traccia Visibilita'";
  535.   IDM_PARAMETER    "Parametri"    "Aggiungi una Traccia Parametri";
  536.   IDM_NEWSEQ    "Nuova Sequenza..."    "Crea una Nuova Sequenza";
  537.   IDM_NEWKEY    "Nuova Chiave..."    "Crea un Nuova Chiave";
  538.   IDM_NEWMARKER    "Nuovo Marker..."    "Crea un Nuovo Marker";
  539.   IDM_RENAME    "Rinomina Oggetto..."    "Rinomina l'Oggetto Selezionato";
  540.   IDM_RENDERSOUND    "Rendering Suono 2D..."    "Processa il Suono in Modalita' 2D";
  541.   IDM_RENDERSOUND3D    "Rendering Suono 3D..."    "Processa il Suono in Modalita' 3D";
  542.  
  543.     //CMDGROUP_TIMELINE_EDIT
  544.   IDM_DELETEMARKER    "Cancella Tutti i Marker"    "Cancella Tutti i Marker";
  545.   IDM_SELECT_RECTANGLE    "Rettangolo"    "Crea una Selezione a Rettangolo";
  546.   IDM_SELECT_FREE    "Libera"    "Crea una Selezione Libera";
  547.   IDM_SELECT_POLY    "Squadrata"    "Crea una Selezione Squadrata";
  548.   IDM_SNAP_FRAME    "Snap al Fotogramma"    "Snap al Fotogramma";
  549.  
  550.     //CMDGROUP_TIMELINE_VIEW
  551.   IDM_FRAMEALL    "Mostra Tutto"    "Mostra Tutto";
  552.   IDM_FRAMESELECTED    "Mostra Selezione"    "Mostra la Selezione";
  553.   IDM_FRAMESTART    "Mostra Inizio"    "Mostra l'Inizio della Sequenza";
  554.   IDM_FRAMEEND    "Mostra Fine"    "Mostra la Fine della Sequenza";
  555.   IDM_FRAMEAKTUTIME    "Mostra Tempo Attivo"    "Mostra Tempo Attivo";
  556.   IDM_FRAMEFRAME    "Mostra Tempo..."    "Mostra Tempo";
  557.   IDM_FRAMEMARKER    "Mostra Marker..."    "Mostra Marker";
  558.   IDM_NEXTMARKER    "Mostra Marker Destro"    "Mostra Marker Destro";
  559.   IDM_PREVMARKER    "Mostra Marker Sinistro"    "Mostra Marker Sinistro";
  560.   IDM_GROESSER    "Zoom Avanti"    "Zoom Avanti";
  561.   IDM_KLEINER    "Zoom Indietro"    "Zoom Indietro";
  562.   IDM_TANGENTS    "Tangenti"    "Tangenti On/Off";
  563.   IDM_CROSSHAIR    "Cross"    "Cross On/Off";
  564.   IDM_UGRID    "Griglia"    "Griglia On/Off";
  565.   IDM_RANGE    "Segmento"    "Segmento On/Off";
  566.   IDM_UX    "Curva-X"    "Curva-X On/Off";
  567.   IDM_UY    "Curva-Y"    "Curva-Y On/Off";
  568.   IDM_UZ    "Curva-Z"    "Curva-Z On/Off";
  569.   IDM_PATH    "Path"    "Path On/Off";
  570.   IDM_VELOCITY    "Velocita'"    "Velocita' On/Off";
  571.   IDM_ACCELERATION    "Accellerazione"    "Accellerazione On/Off";
  572.  
  573.     //CMDGROUP_TIMELINE_NAVIGATION
  574.   CMD_TIMELINESCROLL "Timeline Scrollbar" "Timeline Scrollbar";
  575.  
  576.   IDM_A_POS    "Posizione"    "Registrazione Posizione On/Off";
  577.   IDM_A_SIZE    "Scala"    "Registrazione Scala On/Off"    ;
  578.   IDM_A_DIR    "Rotazione"    "Registrazione Rotazione On/Off" ;
  579.   IDM_A_PLA    "Point Level Animation"    "Registrazione Point Level Animation (PLA) On/Off"    ;
  580.   IDM_A_PARAMETER    "Parametri"    "Registrazione Parametri On/Off"    ;
  581.   IDM_A_HIERARCHY    "Gerarchia"    "Registrazione Gerarchia On/Off"    ;
  582.   IDM_RECORD    "Registra"    "Registrazione Chiave";
  583.   IDM_AUTOKEYS    "Auto-Registrazione"    "Registrazione Automatica delle Chiavi";
  584.  
  585.   IDM_A_PREVIEW    "Anteprima Segmento"    "Anteprima del Segmento"    ;
  586.   IDM_SIMPLE    "Singolo"    "PlayBack Singolo"    ;
  587.   IDM_CYCLE    "Continuo"    "PlayBack Continuo"    ;
  588.   IDM_PINGPONG    "Ping-Pong"    "PlayBack Ping-Pong"    ;
  589.   IDM_A_DROPLESS    "Tutti i Fotogrammi"    "Riproduci Tutti i Fotogrammi"    ;
  590.   IDM_FPS_DOC    "Progetto"    "Riproduci con Parametri descritti nel Progetto"    ;
  591.   IDM_FPS_1    "1"    "Riproduci a 1 FPS"    ;
  592.   IDM_FPS_5    "5"    "Riproduci a 5 FPS"    ;
  593.   IDM_FPS_10    "10"    "Riproduci a 10 FPS"    ;
  594.   IDM_FPS_15    "15"    "Riproduci a 15 FPS"    ;
  595.   IDM_FPS_18    "18"    "Riproduci a 18 FPS"    ;
  596.   IDM_FPS_24    "24"    "Riproduci a 24 FPS"    ;
  597.   IDM_FPS_25    "25"    "Riproduci a 25 FPS"    ;
  598.   IDM_FPS_30    "30"    "Riproduci a 30 FPS"    ;
  599.   IDM_FPS_50    "50"    "Riproduci a 50 FPS"    ;
  600.   IDM_FPS_60    "60"    "Riproduci a 60 FPS"    ;
  601.   IDM_FPS_100    "100"    "Riproduci a 100 FPS"    ;
  602.   IDM_FPS_250    "250"    "Riproduci a 250 FPS"    ;
  603.   IDM_FPS_500    "500"    "Riproduci a 500 FPS"    ;
  604.   IDM_PLAY_FORWARDS    "Riproduci Avanti"    "Riproduci Avanti"    ;
  605.   IDM_PLAY_BACKWARDS    "Riproduci Indietro"    "Riproduci Indietro"    ;
  606.   IDM_U_STOP    "Stop"    "Stop"    ;
  607.  
  608.   IDM_GOTOMIN    "Vai all'Inizio"    "Vai all'Inizio dell'Animazione"    ;
  609.   IDM_GOTOMAX    "Vai alla Fine"    "Vai alla Fine dell'Animazione"    ;
  610.   IDM_GOTOFRAME    "Vai al Fotogramma..."    "Vai al Fotogramma"    ;
  611.   IDM_GOTOMARKER    "Vai al Marker..."    "Vai al Marker"    ;
  612.   IDM_FRAME_NEXT    "Vai al Prossimo Fotogramma"    "Vai al Prossimo Fotogramma"    ;
  613.   IDM_FRAME_LAST    "Vai al Precedente Fotogramma"    "Vai al Precedente Fotogramma"    ;
  614.   IDM_KEY_NEXT    "Vai alla Prossima Chiave"    "Vai alla Prossima Chiave"    ;
  615.   IDM_KEY_LAST    "Vai alla Precedente Chiave"    "Vai alla Precedente Chiave"    ;
  616.   IDM_SEARCHAKTU    "Cerca Oggetto Attivo"    "Cerca l'Oggetto Attivo"    ;
  617.   IDM_U_UNKLAPP    "Collassa Tutto"    "Collassa Tutte le Gerarchie"    ;
  618.   IDM_U_KLAPP    "Richiudi Tutto"    "Richiudi Tutte le Gerarchie"    ;
  619.  
  620.     //CMDGROUP_TIMELINE_SEQUENCES
  621.   IDM_DATAEDIT    "Modifica Dati..."    "Modifica i Dati di Chiavi e Sequenze"    ;
  622.   IDM_ZEITEDIT    "Modifica Tempo..."    "Modifica il Tempo di Chiavi e Sequenze"    ;
  623.   IDM_MULTIADJUST    "Modifica Sequenze..."    "Modifica Sequenze"    ;
  624.   IDM_INSERTRANGE    "Inserisci Segmento d'Anteprima"    "Inserisci il Segmento di Anteprima"    ;
  625.   IDM_DELRANGE    "Cancella Segmento d'Anteprima"    "Cancella il Segmento d'Anteprima"    ;
  626.   IDM_ANPASSEN    "Aggiusta"    "Aggiusta"    ;
  627.   IDM_SEQVERBINDEN    "Connetti"    "Connetti le Sequenze"    ;
  628.   IDM_TRENNEN    "Dividi..."    "Dividi le Sequenze"    ;
  629.   IDM_GENMARKERS    "Crea Marker da Selezione"    "Crea Marker da Selezione"    ;
  630.   IDM_SCALEELEMENT    "Muovi/Scala..."    "Muovi/Scala le Sequence"    ;
  631.   IDM_QUANTIZE    "Quantizza"    "Quantizza le Sequenze"    ;
  632.   IDM_FOLD    "Crea Gruppo Motion"    "Crea un Gruppo Motion"    ;
  633.   IDM_UNFOLD    "Separa Gruppo Motion"    "Separa un Gruppo Motion"    ;
  634.   IDM_GETTIMECURVE    "Ricava Curva Temporale da..."    "Ricava Curva Temporale da"    ;
  635.   IDM_ANIMTOSPLINE    "Traccia di Posizione a Spline"    "Converti Traccia di Posizione a Spline"    ;
  636.   IDM_SPLINETOANIM    "Spline a Traccia di Posizione..."    "Converti lo Spline a Traccia di Posizione"    ;
  637.   IDM_BAKE_ANIM    "Traccia Oggetto"    "Traccia Oggetto"    ;
  638.  
  639.     //CMDGROUP_TIMELINE_CURVES
  640.   IDM_ULINEAR    "Interpolazione Dura"    "Interpolazione Dura"    ;
  641.   IDM_USTANDARD    "Interpolazione Morbida"    "Interpolazione Morbida"    ;
  642.   IDM_UNIFY    "Unifica"    "Unifica la Curva"    ;
  643.   IDM_FLAT    "Linearizza"    "Linearizza Curva"    ;
  644.   IDM_S_MODE    "Modo Path"    "Modifica Path"    ;
  645.   IDM_V_MODE    "Modo Velocita'"    "Modifica Velocita'"    ;
  646.   IDM_A_MODE    "Modo Accellerazione"    "Modo Accellerazione"    ;
  647.   IDM_OFFSET    "Offset..."    "Offset"    ;
  648.   IDM_LOADTIMECURVE    "Apri Curva Temporale..."    "Apri Curva Temporale"    ;
  649.   IDM_SAVETIMECURVE    "Salva la Curva Temporale Come..."    "Salva la Curva Temporale Come"    ;
  650.   IDM_FITST    "Adatta Finale Path al 100%"    "Adatta la Fine del Path al 100%"    ;
  651.   IDM_UFUNKTION    "Formula..."    "Formula"    ;
  652.   IDM_RAMPUP    "Ramp Su"    "Crea un Ramp verso l'Alto"    ;
  653.   IDM_RAMPDOWN    "Ramp Giu"    "Crea un Ramp verso il Basso"    ;
  654.   IDM_RIDGE    "Ridge"    "Crea Ridge"    ;
  655.   IDM_UDATAEDIT    "Modifica Data..."    "Modifica Data"    ;
  656.   IDM_MOVE    "Muovi..."    "Muovi"    ;
  657.   IDM_SCALE    "Scala..."    "Scala"    ;
  658.   IDM_XAXIS    "Asse-X"    "Asse-X On/Off"    ;
  659.   IDM_YAXIS    "Asse-Y"    "Asse-Y On/Off"    ;
  660.   IDM_MIRRORX    "Rifletti X"    "Rifletti la Selezione nell'Asse X"    ;
  661.   IDM_MIRRORY    "Rifletti Y"    "Rifletti la Selezione nell'Asse Y"    ;
  662.   IDM_UDUPLICATE    "Ciclo..."    "Crea Ciclo su Selezione"    ;
  663.   IDM_CYCLEP    "Ciclo con Offset..."    "Crea Ciclo su Selezione con Offset"    ;
  664.   IDM_BAKE    "Traccia Curva..."    "Traccia la Curva"    ;
  665.   IDM_SIMPLIFY    "Semplifica Curva..."    "Semplifica la Curva"    ;
  666.  
  667.     //CMDGROUP_TIMELINE_LAYERS
  668.   IDM_GRAY_C        "Livello 1"    "Assegna Livello 1/Grigio"    ;
  669.   IDM_YELLOW_C      "Livello 2"    "Assegna Livello 2/Giallo"    ;
  670.   IDM_ORANGE_C      "Livello 3"    "Assegna Livello 3/Arancio"    ;
  671.   IDM_PURPLE_C      "Livello 4"    "Assegna Livello 4/Porpora"    ;
  672.   IDM_LIGHTBLUE_C    "Livello 5"    "Assegna Livello 5/Azzurro"    ;
  673.   IDM_BLUE_C        "Livello 6"    "Assegna Livello 6/Blu"    ;
  674.   IDM_GREEN_C        "Livello 7"    "Assegna Livello 7/Verde"    ;
  675.   IDM_BROWN_C        "Livello 8"    "Assegna Livello 8/Marrone"    ;
  676.  
  677.   IDM_GRAY_S        "Livello 1"    "Seleziona Livello 1/Grigio"    ;
  678.   IDM_YELLOW_S      "Livello 2"    "Seleziona Livello 2/Giallo"    ;
  679.   IDM_ORANGE_S      "Livello 3"    "Seleziona Livello 3/Arancio"    ;
  680.   IDM_PURPLE_S      "Livello 4"    "Seleziona Livello 4/Porpora"    ;
  681.   IDM_LIGHTBLUE_S    "Livello 5"    "Seleziona Livello 5/Azzurro"    ;
  682.   IDM_BLUE_S        "Livello 6"    "Seleziona Livello 6/Blu"    ;
  683.   IDM_GREEN_S        "Livello 7"    "Seleziona Livello 7/Verde"    ;
  684.   IDM_BROWN_S        "Livello 8"    "Seleziona Livello 8/Marrone"    ;
  685.  
  686.   IDM_GRAY          "Livello 1"    "Oscura Livello 1/Grigio"    ;
  687.   IDM_YELLOW        "Livello 2"    "Oscura Livello 2/Giallo"    ;
  688.   IDM_ORANGE        "Livello 3"    "Oscura Livello 3/Arancio"    ;
  689.   IDM_PURPLE        "Livello 4"    "Oscura Livello 4/Porpora"    ;
  690.   IDM_LIGHTBLUE      "Livello 5"    "Oscura Livello 5/Azzurro"    ;
  691.   IDM_BLUE          "Livello 6"    "Oscura Livello 6/Blu"    ;
  692.   IDM_GREEN          "Livello 7"    "Oscura Livello 7/Verde"    ;
  693.   IDM_BROWN          "Livello 8"    "Oscura Livello 8/Marrone"    ;
  694.  
  695.   IDM_GRAY_CS          "Livello 1"    "Solo Livello 1/Grigio"    ;
  696.   IDM_YELLOW_CS        "Livello 2"    "Solo Livello 2/Giallo"    ;
  697.   IDM_ORANGE_CS        "Livello 3"    "Solo Livello 3/Arancio"    ;
  698.   IDM_PURPLE_CS        "Livello 4"    "Solo Livello 4/Porpora"    ;
  699.   IDM_LIGHTBLUE_CS    "Livello 5"    "Solo Livello 5/Azzurro"    ;
  700.   IDM_BLUE_CS          "Livello 6"    "Solo Livello 6/Blu"    ;
  701.   IDM_GREEN_CS         "Livello 7"    "Solo Livello 7/Verde"    ;
  702.   IDM_BROWN_CS        "Livello 8"    "Solo Livello 8/Marrone"    ;
  703.  
  704.   IDM_VISIBLE_ALL    "Visibli"    "Livelli Visibili"    ;
  705.   IDM_INVISIBLE_ALL    "Invisibili"    "Livelli Invisibili"    ;
  706.   IDM_UNLOCK_ALL    "Sblocca"    "Sblocca Tutto"    ;
  707.   IDM_LOCK_ALL    "Blocca"    "Blocca Tutto"    ;
  708.  
  709.     // CMDGROUP_TIMELINE_WINDOW
  710.   IDM_SEQ_MODE    "Sequenze"    "Display delle Sequenze"    ;
  711.   IDM_SPACE_MODE    "Curve Spazio"    "Display delle Curve di Spazio (Space Curves)"    ;
  712.   IDM_TIME_MODE    "Curve Temporali"    "Display delle Curve Temporali (Time Curves)"    ;
  713.  
  714.   //--- 991221 --- to horry ---
  715.  
  716.   IDM_CM_CUSTOMIZE                    "Modifica Tavolozze"            "Modifica le Tavolozze";
  717.   M_COFFEEMANAGER_MENUMANAGER        "Gestione Menu'"            "Apri la Gestione dei Menu'"    ;
  718.   IDM_RESTRICTION                    "Tag Restrizione..."    "Aggiungi un Tag di Restrizione";
  719.   IDM_SETVERTEX_FROM_SELECTION        "Crea Vertex Weight..." "Crea Vertex Weight";
  720.  
  721.   //--- 000104 --- to horry ---
  722.  
  723.     IDM_EDITORDISPLAY_ON   "Editor On" "Mostra l'Oggetto nell'Editor";
  724.     IDM_EDITORDISPLAY_OFF  "Editor Off" "Nascondi l'Oggetto nell'Editor";
  725.     IDM_EDITORDISPLAY_NONE "Editor Escluso" "Nessun Cambio di Visuale nell'Editor";
  726.  
  727.     IDM_RENDERDISPLAY_ON   "Render On" "Mostra l'Oggetto nel Rendering";
  728.     IDM_RENDERDISPLAY_OFF  "Render Off" "Nascondi l'Oggetto nel Rendering";
  729.     IDM_RENDERDISPLAY_NONE "Render Escluso" "Nessun Cambio di Visuale nel Rendering";
  730.  
  731.     IDM_TOGGLE_OBJECT_STATE    "Attivazione Oggetto" "Stato di Attivazione dell'Oggetto";
  732.  
  733.     IDM_NEXT_DOCUMENT        "Prossimo Progetto" "Vai al Prossimo Progetto";
  734.     IDM_PREV_DOCUMENT        "Precedente Progetto" "Vai al Precedente Progetto";
  735.  
  736.     IDM_LOD_LOW                "Basso" "Qualita' Bassa del Progetto";        
  737.     IDM_LOD_MEDIUM            "Medio" "Qualita' Media del Progetto";
  738.     IDM_LOD_HIGH            "Alto" "Qualita' Alta del Progetto";
  739.     IDM_M_VERTEX            "Vertex Map" "Mostra Vertex Map";
  740.  
  741.     HOTKEY_GENERAL_POPUP    "Popup Generale" "Popup Generale";
  742.     //--- 000115 --- to horry ---
  743.  
  744.     IDM_RENDERBATCH            "Batch Rendering..." "Renderizza piu' Progetti";
  745.     IDM_RENDERVIEW            "Usa come Vista di Rendering" "Usa come Vista di Rendering";
  746.     IDM_OMETATAG            "Tag MetaBall" "Aggiungi un Tag Metaball";
  747.  
  748. // ---- 000125 ----
  749.     IDM_TOGGLE_GENERATOR    "Toggle Parent Generator" "Toggle Parent Generator";
  750.     IDM_CLEARCONSOLE        "Clear" "Ripulisci la Console";
  751.  
  752.     IDM_RENDER_LOD            "Usa Rendering LOD"    "Usa il Rendering LOD nell'Editor";
  753.  
  754.   IDM_PLUGINTAGS   "Tag Plug-in"   "Tag Plug-in";
  755.   IDM_PLUGINTRACKS "Tracce Plug-in" "Tracce Plug-in";
  756.  
  757.  IDM_OSTICKTAG "Tag Fissa Texture" "Aggiungi un Tag Fissa Texture";
  758.  
  759.   IDM_UMEDIUM    "Interpolazione Media"    "Interpolazione Media";
  760.     IDM_KEYFRAMING_LINEAR "Interpolazione Dura" "Interpolazione Dura delle Chiavi";
  761.     IDM_KEYFRAMING_MEDIUM "Interpolazione Media" "Interpolazione Media delle Chiavi";
  762.     IDM_KEYFRAMING_SOFT   "Interpolazione Morbida" "Interpolazione Morbida delle Chiavi";
  763. }
  764.